Vincent Villeminot
Sixie, 15 ans, fait des rêves prémonitoires, les filme et les inscrit sur sa page DKB. Un jour, Cesar Diaz, alias "Nada 1" et inventeur du Play it for real, reconstituant dans plusieurs grandes villes européennes les scènes de jeux vidéos de guerre, lui propose de tourner un film, suite auquel elle est faite prisonnière.
Pendant ce temps, des fanatiques reproduisent ses rêves les plus sanglants sous forme de film : des snuff movies.
J'ai adoré ce livre car l'histoire est très bien, il y a de l'action et du suspense.
J'attends la suite avec impatience et cela fait réfléchir au problème des réseaux sociaux et des dangers d'internet.
Matthias, 13 ans
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